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关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。
定义和使用格式类变量 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。 定义格式:
static
数据类型 变量名; 举例:
static int numberID
; 比如说,基础班新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。 所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下:
public class Student { private String name; private int age; // 学生的
id private int sid; // 类变量,记录学生数量,分配学号
public static int numberOfStudent = 0; public Student(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; // 通过 numberOfStudent 给学生分配学号
this.sid = ++numberOfStudent; } // 打印属性值
public void show() { System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid ); } }
public class StuDemo { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(" 张三
", 23); Student s2 = new Student(" 李四
", 24); Student s3 = new Student(" 王五
", 25); Student s4 = new Student(" 赵六
", 26); s1.show(); // Student : name= 张三
, age=23, sid=1 s2.show(); // Student : name= 李四
, age=24, sid=2 s3.show(); // Student : name= 王五
, age=25, sid=3 s4.show(); // Student : name= 赵六
, age=26, sid=4 } } 静态方法 当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。 静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。 定义格式: 修饰符
static
返回值类型 方法名
(
参数列表
){ // 执行语句
} 举例:在Student类中定义静态方法
public static void showNum() { System.out.println("num:" + numberOfStudent); } 静态方法调用的注意事项: 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。 静态方法中,不能使用this关键字。 小贴士:静态方法只能访问静态成员。
调用格式 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。 虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。 格式:
// 访问类变量 类名.类变量名;
// 调用静态方法 类名.静态方法名(参数); 调用演示,代码如下:
public class StuDemo2 { public static void main(String[] args) { // 访问类变量
System.out.println(Student.numberOfStudent); // 调用静态方法
Student.showNum(); } } 静态原理图解
static 修饰的内容: 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
静态代码块静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。 位置:类中方法外。 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。 格式:
public class ClassName{ static { // 执行语句
} } 作用:给类变量进行初始化赋值。用法演示,代码如下:
public class Game { public static int number; public static ArrayList<String> list; static { // 给类变量赋值
number = 2; list = new ArrayList<String>(); // 添加元素到集合中
list.add("
张三
"); list.add(" 李四
"); } } 小贴士:
static
关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况 ,去调用方法。
