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Kotlin 入门(1):Hello World 与变量常量
在 AI 时代,我们学习 Kotlin 的目标不是背诵语法,而是 快速能看懂 AI 生成的代码,并能写出简单功能。本篇文章带你用最短的路径跑通第一个 Kotlin 程序,并掌握「变量与常量」的写法。
1. 第一个 Kotlin 程序
Kotlin 的入口和其它语言类似,一个 main 函数就能跑起来。
kotlin
fun main() {
println("Hello, Kotlin!")
}运行后输出:
Hello, Kotlin!fun表示函数main是程序入口println用来打印内容到控制台
2. 变量与常量
在 Kotlin 中,声明变量有两种方式:
可变变量:var
kotlin
fun main() {
var age = 18
println(age) // 输出 18
age = 20
println(age) // 输出 20
}var声明的变量可以修改- Kotlin 会自动推断类型(这里
age是Int类型)
不可变变量:val
kotlin
fun main() {
val name = "Alice"
println(name) // 输出 Alice
// name = "Bob" // ❌ 报错:val 不能重新赋值
}val相当于常量,只能赋值一次- 推荐 能用
val就用val,保证安全性
3. 指定类型
Kotlin 通常能自动推断类型,但你也可以显式声明:
kotlin
val score: Int = 100
val pi: Double = 3.14
val username: String = "admin"常见类型有:
Int:整数Double:小数Boolean:布尔值String:字符串