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Kotlin 入门(1):Hello World 与变量常量

在 AI 时代,我们学习 Kotlin 的目标不是背诵语法,而是 快速能看懂 AI 生成的代码,并能写出简单功能。本篇文章带你用最短的路径跑通第一个 Kotlin 程序,并掌握「变量与常量」的写法。

1. 第一个 Kotlin 程序

Kotlin 的入口和其它语言类似,一个 main 函数就能跑起来。

kotlin
fun main() {
    println("Hello, Kotlin!")
}

运行后输出:

Hello, Kotlin!
  • fun 表示函数
  • main 是程序入口
  • println 用来打印内容到控制台

2. 变量与常量

在 Kotlin 中,声明变量有两种方式:

可变变量:var

kotlin
fun main() {
    var age = 18
    println(age)   // 输出 18

    age = 20
    println(age)   // 输出 20
}
  • var 声明的变量可以修改
  • Kotlin 会自动推断类型(这里 ageInt 类型)

不可变变量:val

kotlin
fun main() {
    val name = "Alice"
    println(name)  // 输出 Alice

    // name = "Bob"  // ❌ 报错:val 不能重新赋值
}
  • val 相当于常量,只能赋值一次
  • 推荐 能用 val 就用 val,保证安全性

3. 指定类型

Kotlin 通常能自动推断类型,但你也可以显式声明:

kotlin
val score: Int = 100
val pi: Double = 3.14
val username: String = "admin"

常见类型有:

  • Int:整数
  • Double:小数
  • Boolean:布尔值
  • String:字符串

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