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深入响应式原理
本节目标:理解“深入响应式原理”的核心思路,并能把它用于实际开发或面试表达。
说明:原 OneNote 中有图片引用,但图片未包含在导出目录中;本页保留了可用的文字与代码内容。 ==现在是时候深入一下了!====Vue== ==最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的== ==JavaScript== ==对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。这使得状态管理非常简单直接,不过理解其工作原理同样重要,这样你可以避开一些常见的问题。在这个章节,我们将研究一下== ==Vue== ==响应式系统的底层的细节。== ==如何追踪变化== 在 Vue Mastery 观看视频讲解 ==当你把一个普通的== ==JavaScript== ==对象传入== ==Vue== ==实例作为== ==data== ==选项,====Vue== ==将遍历此对象所有的== ==property====,并使用== ==Object.defineProperty== ==把这些== ==property== ==全部转为== ==getter/setter====。====Object.defineProperty== ==是== ==ES5== ==中一个无法== ==shim== ==的特性,这也就是== ==Vue== ==不支持== ==IE8== ==以及更低版本浏览器的原因。== ==这些== ==getter/setter== ==对用户来说是不可见的,但是在内部它们让== ==Vue== ==能够追踪依赖,在== ==property== ==被访问和修改时通知变更。这里需要注意的是不同浏览器在控制台打印数据对象时对== ==getter/setter== ==的格式化并不同,所以建议安装== ==vue-devtools== ==来获取对检查数据更加友好的用户界面。== ==每个组件实例都对应一个== ==watcher== ==实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据== ==property== ==记录为依赖。之后当依赖项的== ==setter== ==触发时,会通知== ==watcher====,从而使它关联的组件重新渲染。==
==检测变化的注意事项==
==由于== ==JavaScript== ==的限制,====Vue== ==不能检测====数组和对象的变化。尽管如此我们还是有一些办法来回避这些限制并保证它们的响应性。==
==对于对象==
==Vue== ==无法检测== ==property== ==的添加或移除。由于== ==Vue== ==会在初始化实例时对== ==property== ==执行== ==getter/setter== ==转化,所以== ==property== ==必须在== ==data== ==对象上存在才能让== ==Vue== ==将它转换为响应式的。例如:==
==var== ==vm === ==new== ==Vue({====== ==data:{====== ==a:====1====== ==}========})==
==// `vm.a`== ==是响应式的==
==vm.b === ==2========// `vm.b`== ==是非响应式的==
==对于已经创建的实例,====Vue== ==不允许动态添加根级别的响应式== ==property====。但是,可以使用== ==Vue.set(object, propertyName, value)== ==方法向嵌套对象添加响应式== ==property====。例如,对于:==
==Vue.set(vm.someObject,== =='b'====,== ==2====)==
==您还可以使用== ==vm.$set== ==实例方法,这也是全局== ==Vue.set== ==方法的别名:==
==this====.$====set====(this.someObject,'b',2)==
==有时你可能需要为已有对象赋值多个新== ==property====,比如使用== ==Object.assign()== ==或== ==_.extend()====。但是,这样添加到对象上的新== ==property== ==不会触发更新。在这种情况下,你应该用原对象与要混合进去的对象的== ==property== ==一起创建一个新的对象。==
==//== ==代替== ==`Object.assign(this.someObject, { a: 1, b: 2 })`========this====.someObject === ==Object====.assign({},== ==this====.someObject, { a:== ==1====, b:== ==2== ==})==
==对于数组==
==Vue== ==不能检测以下数组的变动:====当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:====vm.items[indexOfItem] = newValue====当你修改数组的长度时,例如:====vm.items.length = newLength====举个例子:==
==var== ==vm === ==new== ==Vue({====== ==data: {====== ==items: [===='a'====,== =='b'====,== =='c'====]====== ==}========})========vm.items[====1====] === =='x'== ==//== ==不是响应性的========vm.items.length === ==2== ==//== ==不是响应性的==
==为了解决第一类问题,以下两种方式都可以实现和== ==vm.items[indexOfItem] = newValue== ==相同的效果,同时也将在响应式系统内触发状态更新:==
==// Vue.set========Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)==
==// Array.prototype.splice========vm.items.splice(indexOfItem,== ==1====, newValue)==
==你也可以使用== ==vm.$set== ==实例方法,该方法是全局方法== ==Vue.set== ==的一个别名:==
==vm.$====set====(vm.items, indexOfItem, newValue)==
==为了解决第二类问题,你可以使用== ==splice====:==
==vm.items.splice(newLength)==
==声明响应式== ==property==
==由于== ==Vue== ==不允许动态添加根级响应式== ==property====,所以你必须在初始化实例前声明所有根级响应式== ==property====,哪怕只是一个空值:==
==var== ==vm === ==new== ==Vue({====== ==data: {====== ==//== ==声明== ==message== ==为一个空值字符串====== ==message:== ==''====== ==},====== ==template:== =='<div>{{ message }}</div>'========})========//== ==之后设置== ==`message`========vm.message === =='Hello!'==
==如果你未在== ==data== ==选项中声明== ==message====,====Vue== ==将警告你渲染函数正在试图访问不存在的== ==property====。==
==这样的限制在背后是有其技术原因的,它消除了在依赖项跟踪系统中的一类边界情况,也使== ==Vue== ==实例能更好地配合类型检查系统工作。但与此同时在代码可维护性方面也有一点重要的考虑:====data====对象就像组件状态的结构== ==(schema)====。提前声明所有的响应式== ==property====,可以让组件代码在未来修改或给其他开发人员阅读时更易于理解。==
==异步更新队列==
==可能你还没有注意到,====Vue== ==在更新== ==DOM== ==时是====异步====执行的。只要侦听到数据变化,====Vue== ==将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个== ==watcher== ==被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和== ==DOM== ==操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“====tick====”中,====Vue== ==刷新队列并执行实际== ==(====已去重的====)== ==工作。====Vue== ==在内部对异步队列尝试使用原生的== ==Promise.then====、====MutationObserver== ==和== ==setImmediate====,如果执行环境不支持,则会采用== ==setTimeout(fn, 0)== ==代替。==
==例如,当你设置== ==vm.someData = 'new value'====,该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在下一个事件循环“====tick====”中更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的== ==DOM== ==状态来做点什么,这就可能会有些棘手。虽然== ==Vue.js== ==通常鼓励开发人员使用“数据驱动”的方式思考,避免直接接触== ==DOM====,但是有时我们必须要这么做。为了在数据变化之后等待== ==Vue== ==完成更新== ==DOM====,可以在数据变化之后立即使用== ==Vue.nextTick(callback)====。这样回调函数将在== ==DOM== ==更新完成后被调用。例如:==
==<div id====="example"====>===={{message}}====</div>==
==var== ==vm === ==new== ==Vue({====== ==el:== =='#example'====,====== ==data: {====== ==message:== =='123'====== ==}========})========vm.message === =='new message'== ==//== ==更改数据========vm.$el.textContent ===== =='new message'== ==// false========Vue.nextTick(====function== ==() {====== ==vm.$el.textContent ===== =='new message'== ==// true========})==
==在组件内使用== ==vm.$nextTick()== ==实例方法特别方便,因为它不需要全局== ==Vue====,并且回调函数中的== ==this== ==将自动绑定到当前的== ==Vue== ==实例上:==
==Vue.component(===='example'====, {====== ==template:== =='<span>{{ message }}</span>'====,====== ==data:== ==function== ==() {====== ==return== =={====== ==message:== =='====未更新===='====== ==}====== ==},====== ==methods: {====== ==updateMessage:== ==function== ==() {====== ==this====.message === =='====已更新===='====== ==console====.log(====this====.$el.textContent) // => '====未更新===='====== ==this====.$nextTick(====function== ==() {====== ==console====.log(====this====.$el.textContent) // => '====已更新===='====== ==})====== ==}====== ==}========})==
==因为== ==$nextTick()== ==返回一个== ==Promise== ==对象,所以你可以使用新的== ==ES2017 async/await== ==语法完成相同的事情:==
==methods: {====== ==updateMessage:== ==async function== ==() {====== ==this====.message === =='====已更新===='====== ==console====.log(====this====.$el.textContent) // => '====未更新===='====== ==await this====.$nextTick()====== ==console====.log(====this====.$el.textContent) // => '====已更新===='====== ==}========}==> 来自
<https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html>> 来自
<https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html>