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vue实现 移动端touch--点击、双指与拖拽指令 ​

本节目标:理解“vue实现 移动端touch--点击、双指与拖拽指令”的核心思路,并能把它用于实际开发或面试表达。 移动

touchvue.js

前端 发布于 2017-12-12 前言 用vue做移动端开发过程中,需要手势操作。因为vue-touch目前不支持vue2.0,所以自己写了几个手势。 实现功能

  • 点击
  • 双指缩放图片
  • 移动

指令代码

myTouch.js >>export default(Vue) => {    Vue.directive('touch', {        bind: function (el, binding, vnode) {            let type = binding.arg; //

==传入点击的类型==

            let coordinate = {} //

==记录坐标点的对象==

            let timeOutTap;            let timeOutLong;            let scaleSize; //

==缩放尺寸==

            let displacement = {}; //

==移动的位移==

            //

==勾股定理计算距离==

            function getDistance(bg, end){                return Math.sqrt(Math.pow((end.x - bg.x),2 ) + Math.pow((end.y - bg.y),2 ));            }            //

==点击开始的时候==

            el.addEventListener('touchstart', function(e){                //

==获取第一个手指点击的坐标==

                let x = e.touches[0].pageX;                let y = e.touches[0].pageY;                 //

==如果点击的时间很长,那么点击的类型就是长按==

 --- longTouch                timeOutLong = setTimeout(() => {                    timeOutLong = 0;                    if(type === 'longTouch'){                         binding.value.func(binding.value.param)                    }                }, 2000)                timeOutTap = setTimeout(() => {                    timeOutTap = 0;                    if(type === 'tap' && e.touches.length === 1){                         binding.value.func(binding.value.param)                    }                }, 200)                //

==如果是两个手指,而且类型是缩放==

 --- scaleTocuh                if(e.touches.length > 1 && type === 'scaleTouch'){                    //

==记录双指的间距长度==

                    coordinate.start =  getDistance({                        x: e.touches[0].pageX,                         y: e.touches[0].pageY,                    },{                        x: e.touches[1].pageX,                         y: e.touches[1].pageY,                    })
}                //

==如果是移动的话,还要记录下来最开始的位置==,==只能一个手指位移==

                if(type === 'slideTouch' && e.touches.length == 1){                    // debugger                    displacement.start = {                        x: e.touches[0].pageX,                        y: e.touches[0].pageY,                    }                }            }, false)            el.addEventListener('touchmove', function(e){                clearTimeout(timeOutTap)                clearTimeout(timeOutLong)                timeOutTap = 0; timeOutLong = 0;                //

==如果是缩放类型==

                if(type == 'scaleTouch' && e.touches.length === 2){                    //

==计算移动过程中的两个手指的距离==

                    coordinate.stop = getDistance({                        x: e.touches[0].pageX,                         y: e.touches[0].pageY,                    },{                        x: e.touches[1].pageX,                         y: e.touches[1].pageY,                    })                    //

==设置缩放尺寸==

                    scaleSize = (coordinate.stop / coordinate.start)  - 1;                    //

==这里设置图片不能无限放大与缩小==

                    //

==这里设置放大缩小速度慢一点,所以== /4==一下==

                    binding.value.func(scaleSize / 2, false)                }                //

==如果是移动类型==

                if(type == 'slideTouch' && e.touches.length === 1 ){                    displacement.end = {                        x: e.changedTouches[0].pageX,                        y: e.changedTouches[0].pageY,                    }                    binding.value.func({x:displacement.end.x - displacement.start.x, y: displacement.end.y - displacement.start.y, is_endMove : false})                }            }, false)            el.addEventListener('touchend', function(e){                if(type === 'scaleTouch'){                    binding.value.func(0, true)                }                if(type === 'slideTouch'){                    binding.value.func({x:0, y: 0, is_endMove : true})                }            }, false)        }    })}

使用方法

html: <img :src="picUrl" class="modal_content"            v-touch:scaleTouch = "{func: scalePic, param: ''}"            v-touch:slideTouch = "{func: movePic, param: ''}"/>
vue:main.js >>import myTouch from './myTouch'myTouch(Vue)
app.vue >>     data:function () {      return{          baseLeft : 0,          baseTop: 0,          bodyWidth: document.body.clientWidth,          ele: null, //

==不能在这里设置,== dom==还没有生成==

      }  },

放大功能实现

scalePic: function(param, is_endScale){      this.ele =document.getElementsByClassName('modal_content')[0]; //

==这个应该在图片显示的时候设置==

      let nodeStyle = this.ele.style.transform;      let changeSize = nodeStyle ?  parseFloat(nodeStyle.slice(nodeStyle.indexOf('scale')+6)) : 0;      if(is_endScale){        //

==缩放图片结束,要重新计算定位==

        this.setMaxdisp(changeSize,parseInt(this.ele.style.marginLeft), parseInt(this.ele.style.marginTop), 'scale')        return       }      if(nodeStyle){        //

==如果存在的话,就说明已经设置了,==scale==已经改变了==

        let currScaleSize = changeSize + param;         currScaleSize > 3 ? currScaleSize = 3 : null        currScaleSize < 1 ? currScaleSize = 1 : null        this.ele.style.transform = 'translate(-50%, -50%) scale('+currScaleSize+','+currScaleSize+')';      }else{ //

==如果不存在,就说明是第一次设置==

          let scale = param + 1           this.ele.style.marginLeft =  '0px';          this.ele.style.marginTop  = '0px';          this.ele.style.transform = 'translate(-50%, -50%) scale('+scale+','+scale+')';      }    }

移动功能

movePic: function(param){     if(param.is_endMove){ //

==每次移动松开手指的时候要下次移动的基础坐标==

        this.baseLeft = parseInt(this.ele.style.marginLeft.slice(0, -2));        this.baseTop = parseInt(this.ele.style.marginTop.slice(0, -2));      }else{        let nodeStyle = this.ele.style.transform         if(nodeStyle){ //

==有这个就表示应该是移动==

          let currScaleSize = parseFloat(nodeStyle.slice(nodeStyle.indexOf('scale')+6))          this.setMaxdisp(currScaleSize,this.baseLeft+ param.x, this.baseTop + param.y, 'move')        }      }    }

计算最大位移

setMaxdisp:function(changeSize, changeX, changeY, type){      //

==计算最大位移==

      // naturalWidth

==:== ==是图片原始的宽度,通过比例可以计算出当前图片在页面的高度==

      let picHeight =  this.bodyWidth  / (this.ele.naturalWidth / this.ele.naturalHeight);       let maxTop = ( picHeight * changeSize - window.innerHeight) /2       let maxLeft = this.bodyWidth / 2 * (changeSize - 1)       if(changeX >= maxLeft){        this.ele.style.marginLeft = maxLeft + 'px'      }else if(changeX < -maxLeft){        this.ele.style.marginLeft = -maxLeft + 'px'      }else if(type==='move'){        this.ele.style.marginLeft =changeX +'px';       }      //

==如果图片当前尺寸大于屏幕尺寸,可以移动==

      if(maxTop > 0){        if(changeY >= maxTop){          this.ele.style.marginTop = maxTop + 'px';        }else if(changeY < -maxTop){          this.ele.style.marginTop = -maxTop + 'px'        }else if(type==='move'){          this.ele.style.marginTop = changeY+'px';        }      }else if(type==='move'){        this.ele.style.marginTop = 0 +'px';       }    }

遇到的问题 双指与单指容易混淆 在双指放大缩小的时候,两个手指松开时间不同,页面就会在两个手指松开的时候判断为点击事件。 这个还没有解决 计算图片位移程度 图片不能随意的位移。应该是在一定范围内去位移的,所以写了一个计算最大位移的函数,图片位移距离应该是图片刚好能看到的程度。通过图片原始的宽高,以及页面当前的宽度比例可以计算出当前图片在页面的高度。然后计算出最大位移 每次移动的基础位置 图片移动或者缩小懂应该是在一个基础数据上去增加减少,如果没有设置这个基础数据,会导致每次都是从1的比例来移动以及缩小,所以每次移动以及放大缩小图片之后,都要记录下来改变之后图片的参数,下次改变图片的时候都是在这个参数基础上去改变的。 > 来自

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