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Object.assign() ​

本节目标:理解“Object.assign()”的核心思路,并能把它用于实际开发或面试表达。

说明:原 OneNote 中有图片引用,但图片未包含在导出目录中;本页保留了可用的文字与代码内容。

Object.assign方法

用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

参数:Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);target // {a:1, b:2, c:3}
const target = { a: 1, b: 1 };
const source1 = { b: 2, c: 2 };const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);target // {a:1, b:2, c:3}
**特殊参数**
一、如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。
const obj = {a: 1};Object.assign(obj) === obj // true
二、如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"

三、由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。 Object.assign(undefined) // 报错Object.assign(null) // 报错

四、如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。
let obj = {a: 1};Object.assign(obj, undefined) === obj // trueObject.assign(obj, null) === obj // true
五、其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
const v1 = 'abc';const v2 = true;const v3 = 10;
const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}Object(10)  //  {[[PrimitiveValue]]: 10}Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性[[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。
**注意点**
**(****1****)拷贝属性限制**

Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。

Object.assign({b: 'c'},  Object.defineProperty({}, 'invisible', {    enumerable: false,    value: 'hello'  }))// { b: 'c' }
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
**(****2****)浅拷贝**
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
const obj1 = {a: {b: 1}};const obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;obj2.a.b // 2
**(****3****)同名属性的替换**
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }const source = { a: { b: 'hello' } }Object.assign(target, source)// { a: { b: 'hello' } }
上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。
一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以得到深拷贝的合并。

(4)数组的处理 Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。 Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])// [4, 5, 3] 上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1。

**(****5****)取值函数的处理**
Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。
const source = {  get foo() { return 1 }};const target = {};
Object.assign(target, source)// { foo: 1 }
上面代码中,source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。
**常见用途**
**(****1****)为对象添加属性**
class Point {  constructor(x, y) {    Object.assign(this, {x, y});  }}
上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。
**(****2****)为对象添加方法**
Object.assign(SomeClass.prototype, {  someMethod(arg1, arg2) {    ···  },  anotherMethod() {    ···  }});
// 等同于下面的写法SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {  ···};SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {  ···};
上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。
**(****3****)克隆对象**
function clone(origin) {  return Object.assign({}, origin);}
上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
function clone(origin) {  let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);  return Object.assign(Object.create(originProto), origin);}
**(****4****)合并多个对象**
将多个对象合并到某个对象。
const merge =  (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
const merge =  (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
**(****5****)为属性指定默认值**
const DEFAULTS = {  logLevel: 0,  outputFormat: 'html'};
function processContent(options) {  options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);  console.log(options);  // ...}
上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTS和options合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则options的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。
注意:由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS对象的该属性很可能不起作用。
const DEFAULTS = {  url: {    host: 'example.com',    port: 7070  },};
processContent({ url: {port: 8000} })// {//   url: {port: 8000}// }
上面代码的原意是将url.port改成 8000,url.host不变。实际结果却是options.url覆盖掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。

在 JavaScript 中,Object.assign 用于将一个或多个源对象的可枚举自有属性复制到目标对象。如果目标对象和源对象的某个属性值相同,Object.assign 仍然会执行赋值操作,但不会触发 set 操作(如果目标对象的属性有 setter 方法),因为值相同并不影响 setter 的触发逻辑。 详细解释:

  1. Object.assign 的工作原理:
    • Object.assign(target, ...sources) 会遍历每个源对象的可枚举自有属性,并将这些属性的值复制到目标对象上。
    • 如果目标对象上已经存在某个属性,Object.assign 会直接覆盖该属性的值(通过普通的赋值操作,等价于 target[key] = source[key])。
  2. 属性值相同的情况:
    • 如果源对象和目标对象的某个属性值相同(严格相等,===),赋值操作仍然会发生,但不会影响目标对象的值,因为新值和旧值相同。
    • 例如: javascriptCollapseWrapRunCopyconst target = { a: 1 };const source = { a: 1 };Object.assign(target, source);console.log(target); _// { a: 1 }___在这个例子中,尽管 a 的值都是 1,Object.assign 仍然会执行 target.a = source.a 的赋值操作。
  3. 关于 setter 的触发:
    • 如果目标对象的属性是通过 Object.defineProperty 定义的,并且有 set 方法,那么每次 Object.assign 尝试赋值时(即使新旧值相同),都会触发 setter。
    • 例如: javascriptCollapseWrapRunCopyconst target = {};Object.defineProperty(target, 'a', { set(value) { console.log(Setter called with value: ${value}); }, get() { return 1; }});const source = { a: 1 };Object.assign(target, source); _// 触发 setter,打印 "Setter called with value: 1"___在这个例子中,即使 source.a 和 target.a 的值相同,setter 仍然会被调用,因为赋值操作会触发 setter。
  4. 优化与性能:
    • 即使值相同,Object.assign 不会特意跳过赋值操作,因为它没有内置的优化来检查值的相等性。
    • 如果你希望避免不必要的赋值(例如为了性能优化或避免触发 setter),需要手动检查值是否相同,或者使用其他方法(如自定义合并逻辑)。

总结:

  • Object.assign 在合并属性时,即使值相同,仍然会执行赋值操作。
  • 如果目标对象的属性有 setter,赋值操作会触发 setter,即使新旧值相同。
  • 如果你想避免不必要的赋值或 setter 触发,可以在合并前手动比较值,或者使用其他方法(如 Object.keys 遍历并检查)。

如果你有更具体的场景或代码示例,可以提供给我,我可以进一步分析!

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